사용 중인 Google Mobile Ads(GMA) SDK 버전이 sunset에 접어들면서 SDK를 버전업했을 뿐인데,Unity Android 빌드에서 IL2CPP Internal CLR error (0x80131506) 가 발생하며 빌드가 완전히 막혔다. 결론적으로 문제의 정체는 GMA 자체가 아니라,의존성 변경 이후 Unity/EDM/Bee 캐시가 꼬인 상태에서 증분 빌드* 가 재사용된 것이다.*증분 빌드: 이전 빌드 결과를 재사용해서, 변경된 부분만 다시 빌드하는 방식 캐시 초기화 + unitypackage 재임포트 + Force Resolve로 해결하였다. 1. 문제 발생 배경Unity 2021.3 LTS 프로젝트Android 빌드 대상기존에 정상 동작하던 프로젝트변경 사항은 단 하나 → Go..