Target API 34, IL2CPP, GPGS, Firebase 연동 과정에서 발생한 문제 해결 과정 Unity Android 프로젝트를 진행하던 중, Target API 레벨을 34로 올리면서 발생한 빌드 오류, 런타임 예외, 패키지 충돌 문제들을 해결한 과정을 정리한다. Google Play Games Plugin과 Firebase를 함께 사용하는 환경에서 발생하는 여러가지 문제점과 그 해결법을 공유한다. 프로젝트 환경Unity Editor 2021.3.16f1 → 빌드 오류 후 2021.3.45f1로 업그레이드Scripting Backend: IL2CPPTarget Architecture: ARM64Target API Level: 33 → 34Firebase Unity SDK (Authent..